BOOTSTRAP MATHEMATICS

不是收集知识。
而是安装一台能重新生成数学的机器。

每个概念都从四个问题进入:对象是什么?什么变换在发生?什么保持不变?怎样把它拖动、扰动、重新生成?

Objects → Morphisms → Invariants → New Objects
CONCEPT MAP

概念地图

2 个可生长概念 · Markdown 是知识层 · 交互组件是实验层

84,000 个三角形中心不是 84,000 条应该背的知识。我们要寻找的是生成它们的少量结构。